The Swamps of Beaverton

Seit 30 Jahren wütet der Krieg im Waldland. Die alten, despotischen Herrscher der Vogel Dynastien liefern sich erbitterte Gefechte mit der Invasionsarmee der Marquise de Katz. Das unbeteiligte Waldvolk leidet an Hunger und Siechtum, den Folgen des Krieges und Jahrhunderte langer Unterdrückung. Es ist Spätherbst, fernab der großen Städte und Schlachtplätze, am östlichen Rande des großen Waldreiches, inmitten der Sümpfe und Wälder Burg Beavertons. Ein Land voller kärglicher Dörfer, Ruinen und einer entmutigten, kriminalisierten Bevölkerung. Und zwischen all dem: Drei gebrochene Deserteure, auf der Flucht vor Zerstörung und Krieg. Unser Abenteuer nimmt hier seinen Anfang.

„The Swamps of Beaverton“ ist eine selbst erdachte Pen and Paper Kampagne, angelehnt an Root – The Roleplaying Game, einem mittelalterlichen Tischrollenspiel aus dem Hause Leder Games und Magpie Games. 

Neben einer umfangreichen Weltkarte mit etlichen Details, Orten und Nebenquests, illustriere ich über siebzig Gegenstandskarten, mit denen die Protagonisten handeln und  interagieren können. Zusätzlich ermöglichen drei Landschaftsfelder dem Spielleiter, wichtige Handlungsabschnitte mit frei platzierbaren Elementen detailreich nachzustellen. Abgerundet wird das ganze mit einem eigens für diesen Zweck erdachten mittelalterlichen Würfelspiel, dem „Wurzelspiel“.

Freie Arbeit 
07 | 2023 – 08 | 2023

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